English Version            Русская версия

 [ Разделы сервера ]  [ Карта сервера ]  [ Новости сервера ] [ Обратная связь ]



(Мы также рассматривали 3D представление в Главе 8, «Изометрический взгляд на мир.») Подготовка графики Прежде чем прыгать головой вперед и создавать вашу графику, вы должны определиться, как программист ActionScript хотел бы получить графику для дальнейшей работы, если, конечно, вы не собираетесь программировать самостоятельно. В большинстве случаев, кодировщик ActionScript будет предоставлять файлы Flash с болванками графических объектов и работой художника является заменить их графикой конечных версий. Связь очень важна, если вы хотите иметь плавный переход от графического творчества к конечному результату. Библиотека во Flash является ключом к организованному хранению ваших активов. Если вы используете много клипов или других образцов, хорошей мыслью будет разбить вашу библиотеку на категории, такие как Элементы интерфейса, Персонажи, Предметы, Специальные эффекты, Элементы фона. Для разделения вашей библиотеки просто сделайте новые папки нажатием на пиктограмму New Folder в нижней части панели Library. Конечно, каждый художник имеет свои собственные способы организации рабочего процесса, и я не взялся бы утверждать, что один лучше другого. Но если вы ищете точку для старта, ниже приведены несколько моих основных подходов к подготовке графики. Вначале я анализирую контрольный лист активов проекта, исследую Flash файлы, которые мне дали и идентифицирую все болванки, чтобы удостовериться, что я понимаю, где я предполагаю размещать мою графику и анимацию. (Болванки обычно просты, сплошные одноцветные прямоугольники, хотя основной текст также может быть использован в качестве болванки.) Вы в большинстве случаев видите эти болванки в клипах, к которым можно обращаться из библиотеки файлов Flash. Имея большое количество клипов, полезно давать им определенные и описательные имена. Например, в категории Персонаж вы можете увидеть мой клип с именем типа: Badguy01_leftright, Badguy01_up, Badguy01_down, Badguy02_leftright, Badguy02_up, Badguy02_down, Mainchar_leftright, Mainchar_up, Mainchar_down и так далее
Hosted by uCoz